註:傷害計算機目前還無法處理二次攻擊、攻擊間隔縮短以及銃狙武器等角色 | |
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+ 快速設定 |
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角色 | |
武器 |
基本素質 | |
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能力 | 攻擊 體力
暴擊 攻速 |
武器 | 攻擊 暴擊 屬性 |
必殺 | 技能倍率倍 攻擊次 HP傷害量% 回復倍率倍 回復次 |
其他 | 暴擊傷害+% 必殺效果+% |
外部加成 | |
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Chain | |
加成 | 主動% 被動% |
敵人屬性 | |
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種族 |
計算結果 | |
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通常 |
攻擊:( x % x % + ) x (% - %) 暴擊:( x % x % x % + ) x % |
技能 |
[( x x % x x % x % + ) x ] x (% - %) ( x % x x % x % + ) x (% - %) x x % x x |
+ 說明書 |
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計算機主要分成四個部分![]() 基本素質的設定,可以填入卡片的雙圍、暴擊率、攻速、武器等等的資料 在必殺部分分成三種公式可選,分別為 1. 一般必殺技:用幾倍攻擊力傷害來算的必殺技類型 2. 自爆型必殺技:大小姐、墓守、領主等的耗HP型必殺技 3. 主動回復:補師的主動技能補量 另外支援暴擊傷害補正(大小姐、微笑)、必殺技補正(風子、女僕)兩種參數 建議打開上面的快速設定,會直接幫你填完整個基本素質 ![]() 第二部分是外部加成 可以設置Chain、主動Buff、被動Buff、種族+地型Buff的倍率 打開輔助輸入,可以由程式幫你計算多個Buff在加成應該要有幾% ![]() 第三部分是敵人屬性 目前只有石頭可以選,敵人種族目前除了石頭都不會特殊減傷,後面可以選敵人屬性 第四部分是計算結果 依照你填的素質,這邊會告訴你角色可以造成的一般傷害、暴擊傷害、DPS,以及必殺技的傷害 如果想大略看一下怎麼算的,可以點開最下面的顯示公式 滑鼠移到灰色區塊上面可以顯示哪一塊是代表哪個數值 |